2004-12-01から1ヶ月間の記事一覧
と、そういうわけでして、本日を持って本blogの更新は今年最後となります。皆様、本年は本当に本当に有り難うございました。そして、また来年!(≧▽≦
『アレンジドライド2』の製作に入っています。実のところ製作初期からの仮名は『リミキシング・サガ』と言いまして、ベースは『ロマンシング・サガ』3部作だったりします(笑)。フォーゴトンレルムのワールドガイド発売でレルムものを作る気満々の今、せ…
SWGのため、メモリ増設しました。晴れて1GB……といっても、私のマシンはRDRAMなんですよねー (-_-; しかも2枚ペアでないといけない仕様なので、元もとの256KB×2にさらに256KB×2を追加することに。うーん、なんかものすごく不安。とりあえず、今のところちゃ…
このたび、『SWG』(スターウォーズ・ギャラクシーズ)に参加することにしました。なにせスターウォーズの大ファンなので、このゲームはマストだったり。実はあまりにスターウォーズファンすぎて、英語版スタート直後からとりあえず参加した経歴があるのです…
気が付けばクリスマスも終わり年末…結局年内は単発セッションは開催できそうにありません(涙)。モジュール製作にはノートPCを使っていますので、年末年始は泊まり先に持っていって新作モジュールの作成でもすることにしよーっと。さて『アレンジドライド』…
本日、『アレンジドライド』完成版を公開致しました。テストにご協力頂いた皆様、本当に有り難うございました m(_ _)mメリークリスマス!
『アレンジドライド』完成版リリースを12/25に決めちゃいました。相変わらず、先に日を決めないとズルズルいってしまいますので…(笑)。さて、それに伴いまして、現在ベータ版はダウンロードできないようになっています。完成版ではエリアやクエストの多く…
ぬお、1.64のパッチだ!
ニンテンドーDSとPSPがともに発売され、ビシビシ物欲を刺激されまくってます。loveichiの中でNDSは「純粋にゲームしたいから欲しい」という感じで、プレイしたいソフトが出たら購入しようと、ゆったり思ってます…って、既にドリラー欲しいのですが(全然ゆっ…
最近はモジュール製作とテストばかりで、オープンなセッションの企画を立てていなかったので、年末までに1度くらいはセッションを企画したいと思っているloveichiです。ほぼ完成『アレンジドライド』から適当なクエストを抜き出してもいいかなー。で、今ま…
日曜日に急遽仕事が入り、結局昨日いっぱい手が空かず…。昨日の夜は久々にNWNに触れましたよ…。
・エンディングの追加「王道」エンドのほか、3つのエンディングを追加しました。 ・ヘンチマンの追加ヘンチマンを追加しました。ファイターやローグなどの基本クラスのほか、モンスターのヘンチマンもいます。 ・エリアの追加エリア数を若干増やしました。こ…
当然といえば当然ですが、『ハイドライド』の名は著作権があるものですので(汗)、公開に当たっては名前を変えようと思います。で、考えたのは『アレンジドライド』。……え、ネーミングセンス? そんなものは聞いたことがありませんな ( ̄▽ ̄;
完成版リリース間近の『ハイドライド』。先週の土曜日の定例テストでは、ヘンチマンを連れたマルチ時のテストもすることができ、あとは小さなバグつぶしのみとなりました。さてその定例テストでは、ヘンチマンを多数連れてダンジョンに乗り込み、モンスター…
完成版に向け、作業を進めている『ハイドライド・アレンジド』。共同制作者として参加して頂いているshageさんがヘンチマン周りに対応したスクリプト等を組んでくださったおかげで、ついにヘンチマン実装という段階まで進めることができました(感謝!)。と…
『ヘルボーイ』の再現を『クトゥルフd20』でチャレンジしてみたセッションが無事終了し、現在、連続して次のシナリオへ突入。正気度を失いつつ狂気へと落ちる展開などどこ吹く風で、調査局の作戦室で異形の存在についてブリーフィングしたり、「銀コーティン…