コメントを多く頂けたことが一番嬉しかったり

Neverwinter Stories様主催のMODコンテストで、loveichi拙作の『Dark Ages 第一章』が…あうわう (@_@;

実際、シナリオと雰囲気で『a bard』にやられ、モジュール本体の完成度で『虚構の館』に感動し、『静かな旅』で少女に萌え、『イグニスの砦』でダンジョンとアイテム戦を堪能し、『NW第08小隊』で集団戦に燃え、『西方遊覧記』のセンスにハマっていましたので、自分としては予想外だったりします(汗)。

ただ、もちろん一位というのは光栄なことですし、とても嬉しいのですが、正直に言ってしまうと順位もポイントも実のところあんまり関心がなく(なので企画スタート時に投票の公正さとかそういうのが問題になったと聞いたときは、ちょっぴり不思議だったりしました)、それよりもプレイして頂いた方からの掲示板への書き込みや投票コーナーでのコメントといったフィードバックが多かったのが嬉しかったですね。

やっぱり普通に作って公開してもなかなかプレイして頂いた方からのコメントは頂けないものなので、「コンテスト」という場を作って盛り上げて頂いたおかげで、過去公開した『炎の祠』『アレンジドライド』の2作品の数倍ものフィードが頂けたのは、主催者の方々およびプレイしてくださった方々に感謝しまくりです。本当に、毎日コメント欄ばかり見に行ってしまいましたよー。てへ ( ̄▽ ̄

っていうかこの結果で、「第二章は作るの取りやめました」って言えなくなっちゃった… orz

DMセッション参加できず…こうなったら自分で開催しちゃうしか!

ものスゴイ勢いでブログが滞っていましたね(汗)。…いえ、NWNが滞っていたのではなく、むしろ逆。新MODは完成一歩手前まで来ましたし、遅れ遅れになっているloveichi製カットシーン・スクリプトのマニュアルも着々と出来上がっているのです。その分、ブログの更新が滞ったわけですな……いやマジですってば ( ̄▽ ̄;

ところで先日の日曜日、Nwセッション・ボードを見たらDMセッションの告知がっ! こ、これは参加せねば……と焦ったものの(←開始30分前に気付いたのです)、家事が終わってなかったので参加できず(涙)。最近セッションの告知がまた出てきたようで、今後はチェックを忘れないようにしないといけませんね… orz

で、参加できないのなら自分で開催してやる!…ということで、今週の土曜の夜22時〜を予定中。使うモジュールの出来を見て、明日か明後日には告知するつもりです。もし開催することになりましたら、お時間の合う方、是非。

Neverwinter Stories様デザイン変更

Neverwinter Stories様のサイトデザインが新しくなりましたね……って、実はloveichiがデザインを担当させて頂きました。如何でしょうか………前のほうが良かったって声が多かったらどうしよう orz

まだトップ以外のページもご依頼頂いているのですが、作業が遅れてしまっています。管理人様、遅くなっていて申し訳ございません(汗)。

祝スクリプトジェネレーター和訳!

スクリプトジェネレーターが和訳されたようです!(≧▽≦

NWN Buildersさん:「Script Generator ver2.0日本語化」

さっそくダウンロードしたところですが、前々から評判だったこのツール、ガリガリ使ってみたいと思います。loveichiの場合、過去のモジュール作成で出来上がった既存のスクリプトでなんとかやりくりしていましたが、これを使えば今まで自分が作ったことがなかったものができそうな予感。

同時に、NWNのいわゆる「ツクール」としての楽しさも広まれば嬉しいですねー。loveichiがそうですが、完成までいかずとも、いじるだけでNWNのオーロラツールは楽しいものだと思うんです。「こんなことできるかな!?」みたいな話をするだけでも盛り上がっちゃうくらい(笑)。

モジュール基本セット

Neverwinter Stories様より、「モジュール基本セット」という、ポータル(テレポート)用スクリプトや瀕死スクリプト、衣類変更スクリプトなどが実装されたモジュールが、15日から配布されていますね。これからモジュール作成にチャレンジしたいという方に特にオススメ。

もしNeverwinter Stories様からお許しが頂ければ、私の使っている幾つかのスクリプトも「モジュール基本セット」に入れさせて頂ければなぁと思っています。カットシーン用スクリプトとか、タグで認識して扉を開閉するレバーのスクリプトとか、釣りスクリプトとか…まあ、大したことないものしか作ったことないんですけどね ( ̄▽ ̄;

カラメイコス再び

昨晩は、satoshi1010さん主催のマルチセッションに参加させて頂きました。…なんとミスタラですよ!カラメイコスですよ!そしてシナリオは赤箱ですよ!( ゜∀゜)

とあるアイテムを数個集めてきてほしい、という商人の依頼のもと、コボルドが住み着いている廃城へと赴く一行。途中の井戸で例のアレ(!)に襲われるもなんとか退け、無事依頼を達成しました。しかし、意味ありげな手紙を拾ったことから、物語は新たな展開をし始め……というところで終了。また次回続きをやってくださるそうです。satoshi1010さん有り難うございますっ。

それにしましても、CEPを使った視覚的にも凝った実に楽しいDMセッションでした(DMセッションならではのダイスロールが久々で、上手く技能の宣言などができずちょっと反省)。このシナリオの元はD&D赤箱に付属しているものでして、プレイしつつ昔を思い出してしまいましたよ。後で赤箱をひっぱりだしてマップを確認したところ、廃城のマップが忠実で驚き。あるいみ、D&Dのマップを視覚的に楽しみくてしかたがなかったあの頃の夢が実現した瞬間でもありました(笑)。

ちなみにloveichiのPCは「D&Dでレベル1をするなら、転んだだけで死んじゃうマジックユーザーだ!」ということで(笑)、マジックユーザー(NWNなのでウィザード)をやらせて頂きました。設定は、「父親はグラントリ出身ながらドワーフと親しくなったため国を追われてしまったイリュージョニストで、そのため自身はカラメイコスで育った魔法使い」というもの。…で、セッション中は何をしていたかというと、基本的に戦闘時は後ろに離れて応援していただけだったりして ( ̄▽ ̄;

新王国でリニューアル!

う〜〜〜ん、なぜだろう、FRでモジュールを作ろうとするたびに挫折しています(ー_ー; 実はこのところ『アレンジドライド2』や『サガ』のリミックス版などの製作中のモジュールを全部まとめてFRモノにリニューアルしていたのですが、この「FR苦手病」のため、製作が止まっていたのです。おそらく、実はFRに慣れてないため、設定の多さに逆に縛られちゃうんじゃないかと自分で自分を分析していますが…。

というわけで、作っていたキャンペーンものを、以前からリクエストのあった「新王国」=エルリック・サーガの舞台に変更しちゃいました。てへ ( ̄▽ ̄

システムはd20版『エルリック!』といえる『DLoM』を再現するため、少々スクリプトでいじらないといけませんが、シナリオの段階で詰まっていた今までと比べ、格段に作業がスピードアップしています(笑)。

おかげで、ダンジョンでありつく宝は、冒険者たちに<法>か、はたまた<混沌>の影響を与えることとなり、いやおうなしに神々の手駒になる運命を強制してくる(それから逃れたかったらタネローンを探すしか!)という、実にスガスガシイものとなってしまいました。ハッハッハ。

まずはテストがてら「序章」となる単発から作っています。スタート地点は紫の街の島。メニイから少し離れた場所で最近、<混沌>の影響を受けたらしい魔物が出始めたため、それを退治した者に褒賞が出るという話を酒場で聞くところから物語は動きはじめ…