ほぼ定例のテスト

土曜日、既に定例となりつつある「ハイドライド」のテストプレイをさせて頂く。

今回から序盤も終わり、徐々に敵が強くなってくる=モジュール側のバランス調整が難しくなってくる辺りにさしかかってきているわけで、やはりメインのテスト部分はこの戦闘におけるバランスだったり。

…で、結果、強力なアンデッドがスポウンして阿鼻叫喚が繰り広げられました( ̄▽ ̄;